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上市时长两年半 游戏主机御三家准备好升级了吗?


中国家电网 07-28 孟令涛

  微软收购动视暴雪可以说是游戏行业惊天动地的大事件。美国法院在7月11号批准了这桩收购案,而为了完成这次“世纪大收购”,微软也是使尽了浑身解数,在之前的听证会上泄露了不少行业内幕,其中最重磅的就是索尼即将推出PS5slim的消息。

  根据微软的爆料,PS5 Slim在今年就会推出,售价为399美元,和在售的数字版PS5价格相同。虽然由竞争对手爆出新品的发布多少显得不那么靠谱,但是掐指一算,ps5是2020年11月发售,至今也有两年半了,而PS4是2013年11月发售,PS4Slim在 2016年9月发售的,PS3是06年11月,slim版则是09年9月发售,相隔都是不到三年,从时间上来说也是合理的。按照惯例,PS的Slim系列产品会缩小体积,但是在外观和内部用料上都会有所缩水。不过实话实说,PS5的外观设计尤其是按钮和接口已经相当的廉价了,实在不知道还能有什么可阉割的地方。

  另一方面,针对半代升级的PS5Pro,如今的消息就相对较少了。和PS4Pro问世时正赶上4KHDR规格普及的情况不同,三年以来不仅硬件算力没有突破性升级,在显示规格方面也没有相应的技术换代,8K的普及为时尚早,关于帧数、分辨率和光追也依然是“不可能三角”。

  说到游戏机换代,最近关于Switch二代的消息也是山雨欲来。毕竟Switch已经是一款6年多之前主机了,在机能方面已经比较落伍了,甚至严重影响到了看家系列《塞尔达传说:王国之泪》的游戏体验。6年多的时间里,任天堂并没有像其他两家一样发布半代升级的主机,这也让很多人对下一代Switch非常期待了。之前任天堂的古川俊太郎社长说过,在这个财年也就是2024年3月31日为止不会推出新主机,那很多人就想,这是不是暗示着明年4月就会发售新主机呢?而且我们掐指一算,Switch是17年3月发布的,明年4月,七年之期已到,好像确实有点恭请龙王归位的意思了。

  根据网上的爆料,已经有游戏工作室拿到了下一代Switch的开发机,当然,以老任的保密实力,其实很难有人真正了解下一代主机的情况,但是这并不妨碍我们畅想一下,下一代Switch应该长什么样?

  作为家电媒体,咱们首先聊聊屏幕。虽然有不少呼声说Switch2应该支持或者叫必须支持1080p,但我认为在现有的技术体系下,720p依然是一个非常平衡的选择,能兼顾性能和画面表现。我个人是非常支持下一代switch继续使用720p屏幕。

  为什么呢,第一,现在Switch的游戏表现离720p的分辨率上限还差得很远,《王国之泪》在极限条件下只有540p,帧数也不稳,我相信每个玩家在掌机模式下都遇到过分辨率低画面闪烁、满屏锯齿,远景迷雾影响体验的情况。这还是任天堂第一方榨干了机能实现的效果。哪怕下一代机能真的提升了10倍,在掌机模式下也很难跑满720p 60帧,毕竟就算是手机最新的旗舰芯片,面对原神也没办法跑满720p60帧。

  第二,更高的分辨率就代表了更高的功耗,这里不仅是屏幕本身的功耗,也包括渲染高清资源所带来的功耗,功耗越高,续航时间就越短,如果说满载续航跑第一方的3A大作只能维持在一个多小时的话,对于Switch这样一个掌机属性的设备来说显然是不够的。

  在我看来,下一代Switch真正要提升的,一个是面板的峰值亮度,另一个就是低频PWM调光的问题。因为玩家使用掌机模式最普遍的就是两个场景,一个是白天的户外,一个是晚上的室内,现在Switch OLED这块屏,属于白天看不清,晚上闪瞎眼,虽然说画质确实比LCD提高了不少,但是考虑到游戏机的受众有不少是未成年人,建议老任还是把屏幕素质提升一点。

  性能方面,Switch使用的芯片TegraX1其实是老黄在2015年发布的。根据网上的爆料,新机会采用NVIDIA的Tegra T239芯片,算力达到4 TFLOPs,10倍于Switch。网传的这个T239其实是T234芯片的定制版本,后者其实也是老黄2019年发布的老将了,采用的30系显卡同款的安培架构,支持大力水手也就是DLSS2.2和光追。有了这两项技术呢,下一代Switch的主机模式性能应该会强大很多,起码从理论上能支持4KHDR的画面输出了,毕竟2024年如果还是只支持1080p的话,实在是说不过去了。另外,屏幕保持720p的话,分辨率翻倍就是1440p也就是2K,无论是渲染压力还是4K输出的效果都能够接受。

  最后一点,咱们的讨论,都是基于一个观点,就是任天堂的下一代主机应该还是掌机主机二合一的设备,这个也很好理解。兼容性上,Switch的Arm架构是非常便于移植兼容的,另一方面,任天堂也不会放弃一个多亿的Switch装机量。最后,Switch实际上是整合了任天堂的WiiU和3DS两条产品线,下一代再分开的话,对第三方厂商也非常不友好。

  Switch要兼顾掌机和主机的使用场景,这就意味着它必须要在硬件性能、整机尺寸、操作手感等各种方面针对两个截然不同的场景做出妥协。换句话说,Switch下一代肯定不会让所有人满意,但根据任天堂的惯例,新主机一定会增加新的玩法。

  话说回来,咱们一开始说的主角微软关于半代升级的策略倒是非常明确。在之前的一次播客节目中,微软官方明确表示这代主机并不会发售半代升级款,原因也很简单,那就是XSX本身就是XSS的半代升级产品。

 

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